ドミニオンの日々(はてなブログ)

カードゲーム「ドミニオン」について

メモ

兵士の再評価

兵士 アクション-アタック-トラベラー コスト3* +2金あなたが場に出している他のアタックカード1枚につき+1コイン。手札が4枚以上ある他のプレイヤーは全員、カード1枚を捨て札にする。-------------------------このカードを場から捨て札にするとき、あな…

いわゆる「封鎖ロック」について

封鎖 アクション-持続-アタック コスト4 コスト4以下のカード1枚を獲得し、それを脇に置く。あなたの次のターンの開始時、それをあなたの手札に加える。それが脇に置いてあるかぎり、他のプレイヤーが自分のターンにそれと同一のカードを獲得するとき、その…

同盟推奨サプライ会振り返り

ここ最近は毎月1回、町田にあるGame & Music Bar CAPSULEで開催されるドミニオン会に参加しております。 今月は6/12(だいたい毎月第二日曜にやってます)に行ったところ、発売間もない同盟を使い、推奨サプライを上から順にやってみようということになりま…

Collectionと馬による、グレートバイヤーズというかゴールデンデッキというか

Collection(収集物、収蔵品、コレクション)財宝 コスト5 +2金+1購入このターン、あなたがアクションカードを獲得したとき、+1VP ならず者(6)を数枚並べ、数枚のカードを購入することで大量のVPを稼ぐことを指す「グレートバイヤーズ」という言葉はいつ…

毎ターンのプレイをほしょうします

歩哨アクション コスト3 あなたの山札の上から5枚のカードを見る。そこから2枚まで廃棄し、残りを好きな順で戻す。 初手で歩哨(3)-歩哨と買い、第3ターンの手札に歩哨を1枚だけ引き、かつ3金出るとしましょう(確率35/99=35.35%)。 【第3ターン】 手札: …

先打ちか、後打ちか

いまから12年前(12年前?)に、こんなのを書いてました。 今読むとその文の短さに驚きます。 hirotashi-domi.hatenablog.com あれから財宝カードはさらに増え、先にプレイ(先打ち)したいもの・後にプレイ(後打ち)したいもののほか、ちょうどいいころに…

連鎖する急使

急使アクション コスト4 +1金山札の一番上のカードを捨てる。捨て札置き場の内容を見て、そこからアクションカードか財宝カード1枚をプレイしてもよい。 急使を連鎖させるには 手札と捨て札に急使が1枚ずつあるとき、手札から打った急使で捨て札の急使を打…

仮面舞踏会の第二版の第二版について

2019年、日本語版の陰謀第二版が発売されたとき、仮面舞踏会の誤訳について書きました。 hirotashi-domi.hatenablog.com 本来右回りに渡すべきカードの向きが「左回り」とされていたのを確認し、これについてホビージャパンから何のアナウンスもないままだっ…

海辺と繁栄の「初版と第二版の間」にあった変更点について

繁栄第二版のプレビューも昨日で終わり、ここのところ続いていた新カードの発表ラッシュもひと段落となりました。 海辺と繁栄の、第二版で追加される新カード・削除されるカード・そして今回の第二版でされるテキストの変更については以下の通りなんですが・…

繁栄第二版 プレビューその3 Tiara、Anvil、Collection

三日目。新カードはすべて財宝カードでした。 Tiara(宝石付きの頭飾り、ティアラ)財宝 コスト4 +1購入このターン、あなたがカードを獲得したとき、それをあなたの山札の上に置いてもよい。手札から財宝カードを2度プレイしてもよい。 玉璽(5)効果は保ちな…

繁栄第二版 プレビューその2 Crystal Ball、Investment、Clerk

二日目。新たな財宝カードが2種と、青いアタック(!)が。 Crystal Ball(水晶球) 財宝 コスト5 +1金 あなたの山札の一番上のカードを見る。 それを廃棄しても、捨てても、それがアクションか財宝ならプレイしてもよい。 投機(5)と借金(3)(と家臣(3))が…

海辺第二版 日本語版発売の速報と対訳表

取り急ぎ更新。 同盟の話をしたり繁栄第二版の速報を書いたり忙しいんですが、先ほどホビージャパンのツイートで海辺第二版の日本語版がまもなく発売になるというお知らせが入りました。早くない? 『ドミニオン:海辺 第二版』カードはこのような感じ……効果…

繁栄第二版 プレビューその1 Magnate、Charlatan、War Chest

え、もう公開なの? forum.dominionstrategy.com というわけで本日2回目の更新。繁栄第二版に追加される、以下3枚のカードが公開されました。 Magnate(有力者、大物、大立者、大御所)アクション コスト5 手札を公開する。その中の財宝カード1枚につき+1カ…

追いはぎで生まれる格差について

追いはぎ(5)について考えてみると、そのターンには何も生まず、テキスト前半の持続効果と後半のアタック効果がそれぞれどう影響するかについて、これをどう評価すべきか悩ましいところです。 特に、これまでになかった「持続した次のターンの開始時に場から…

ドミニオンで実績解除!

皆様方におかれましては、iPhone版のドミニオンアプリは遊ばれていますでしょうか。こういうのです。 先日こちらを触っていたところ、新たに「Achievements」なるメニューが増えていることに気付きました。どうやらプレイ中にある条件を満たすと、これらが埋…

ドミニオン新拡張~同盟~ 対訳表と、どうなのこれという和訳について

hobbyjapan.games ようやく同盟の日本語版が発売になり、私も入手できました。 取り急ぎ対訳表を。 単独の王国カード Bauble 道化棒 Sycophant ごますり Merchant Camp 商人の野営地 Importer 輸入者 Sentinel 歩哨(ほしょう) Underling 下役(したやく) …

Merchant Camp+鍛錬

簡易更新。 タイトルだけでピンとくる方はこれ以降読まなくていいと思います。 プレイ後また山札の上に乗せられるMerchant Camp(3)を4枚買って、その4枚で2金ずつ出せば、あとは毎ターン8金が約束されます。 ただし鍛錬(6)を買うために6金を出す必要があるた…

寄付+Pirate

今日の寄付。 新しいカードを見るとこれで寄付を買ったらどうなるか考えてしまう病気なんです僕は。 普段の寄付考察と異なるのは、Pirate(5)がリアクションカードであるということ。他のプレイヤーが財宝カードを買ってくれるかどうかで動きが変わってきます…

海辺第二版 プレビュー その3 そして灯台と宝物庫の変更点について

最終日。これで新たな9種の王国カードすべてが揃いました。 forum.dominionstrategy.com Pirate(海賊) アクション‐持続‐リアクション コスト5 次のあなたのターンの開始時、コスト6までの財宝カードを手札に獲得する。 --- いずれかのプレイヤーが財宝…

海辺第二版 プレビュー その2

二日目! forum.dominionstrategy.com Tide Pools(潮だまり) アクション‐持続 コスト4 +3カード +1アクション 次のターンの開始時、手札を2枚捨てる。 このターンの手札を増やし、次のターンの手札を減らすというのは、規模は小さいですが策士(5)の逆と…

海辺第二版 プレビュー その1

かねてからアナウンスされていた海辺第二版、今日から三日連続で収録カードが発表されます。ようやくですね。 forum.dominionstrategy.com Astrolabe(天体観測用の機器) 財宝-持続 コスト3 現在と、次のターンの開始時に: +1金 +1購入 2ターンに渡って…

11枚で浮浪児揃える

初手で買った浮浪児(3)2枚が2周目に揃うことを願うとき、何らかの方法(たとえばヤギ(2)があるとか、Peaceful Cultに頼るとか)で屋敷1枚を廃棄しておくと、浮浪児が揃いやすくなる、というお話です。当たり前かと思ったらそうでもなく、考えるべきことは増…

Ally一覧

自分用にメモ。 全23種類が存在するAllyは、それぞれFavorを払えるタイミング・効果・そして「繰り返せるかどうか」が異なるので、オンラインでなく実践で利用するときには恐らく「払えるのに払わなかったせいで損した!」ということになりがちだと思われま…

Emulator+場から離れるカード

はみだし者(5)のように、ほかのカードを場に出さずにプレイするものを"Emulator"と呼びます。 これは決して決してドナルドによる正式な用語ではなく、Dominion Forumでいつのまにか使われるようになったものであり、日本語訳もまだありません。 現在までのEm…

寄付+Voyage

今日の寄付。 手札3枚までプレイ可能な追加ターンを得るカード、Voyage(4)を寄付と組み合わせるとどうなるか、やってみましょう。 とは言え、Voyageの前にOld Map(3)を買う手間と、それを打ってrotateさせるターンが必要になるため、手順はかなりブレます。 …

寄付+Specialist

Specialistアクション コスト5 手札からアクションカードか財宝カードを1枚プレイしてよい。 1つ選ぶ: それをもう1度プレイする それと同じカードを獲得する 今日の寄付。 冠(5)にも造幣所(5)にもなるカード、Specialist(5)を使って金貨を増やす寄付ステロ…

ドミニオン~同盟~ Spilit Piles考 その6 Wizard

Spilit Pileの考察もいよいよ最後なんですが、今回は非常に書きづらかった印象です。 なぜなら、4種のカードの効果がそれぞれ嚙み合っておらず、なぜこれらが重なって積まれているのかがまったくわからないんです。 圧縮とrotateとFavorのためのStudent(3) …

拷問人ロック今昔物語

過去に何度か紹介している、おそらく世界初のドミニオン攻略同人誌「ドミニオンレシピ」、その「陰謀編」で初めて名前が付けられたのが、1ターンに何度も拷問人(5)を打つことで相手のゲーム進行を止める戦術、「拷問人ロック」でした。 打つ度に、ほかのプレ…

Elderによる強化 まとめ

Elder アクション-Townsfolk コスト5 +2金 手札からアクションカードを1枚プレイしてもよい。 それがこのターン中あなたに効果の選択を迫るとき、もう一つ異なる効果を選択してもよい。 Elderについて最初に書いたとき、この「選択」とはどこまでを指すのか…

ドミニオン~同盟~ Spilit Piles考 その5 Odyssey

全6種のSpilit Pilesのうちの5つ目、Odysseyなんですが、主に追加ターンについて書いた気がします。他のカードはイマイチ使い方がよくわからず・・ カード名 コスト 効果 Old Map 3 +1カード+1アクション手札を1枚捨てる+1カードOdysseyをrotateしてもよ…