ドミニオンの日々(はてなブログ)

カードゲーム「ドミニオン」について

2022-04-01から1ヶ月間の記事一覧

寄付+Voyage

今日の寄付。 手札3枚までプレイ可能な追加ターンを得るカード、Voyage(4)を寄付と組み合わせるとどうなるか、やってみましょう。 とは言え、Voyageの前にOld Map(3)を買う手間と、それを打ってrotateさせるターンが必要になるため、手順はかなりブレます。 …

ドミニオン~同盟~ 日本語版 5月発売決定

昨日4/26、ホビージャパンからこんなツイートが。 【新製品案内1/2】『ドミニオン』拡張第14弾、『ドミニオン:同盟』日本語版の案内を本日各取引先様に送付いたしました。今度は蛮族との同盟ですが、様々なことが起こります……近日中に各店舗様で受注がはじ…

寄付+Specialist

Specialistアクション コスト5 手札からアクションカードか財宝カードを1枚プレイしてよい。 1つ選ぶ: それをもう1度プレイする それと同じカードを獲得する 今日の寄付。 冠(5)にも造幣所(5)にもなるカード、Specialist(5)を使って金貨を増やす寄付ステロ…

ドミニオン~同盟~ Spilit Piles考 その6 Wizard

Spilit Pileの考察もいよいよ最後なんですが、今回は非常に書きづらかった印象です。 なぜなら、4種のカードの効果がそれぞれ嚙み合っておらず、なぜこれらが重なって積まれているのかがまったくわからないんです。 圧縮とrotateとFavorのためのStudent(3) …

拷問人ロック今昔物語

過去に何度か紹介している、おそらく世界初のドミニオン攻略同人誌「ドミニオンレシピ」、その「陰謀編」で初めて名前が付けられたのが、1ターンに何度も拷問人(5)を打つことで相手のゲーム進行を止める戦術、「拷問人ロック」でした。 打つ度に、ほかのプレ…

Elderによる強化 まとめ

Elder アクション-Townsfolk コスト5 +2金 手札からアクションカードを1枚プレイしてもよい。 それがこのターン中あなたに効果の選択を迫るとき、もう一つ異なる効果を選択してもよい。 Elderについて最初に書いたとき、この「選択」とはどこまでを指すのか…

ドミニオン~同盟~ Spilit Piles考 その5 Odyssey

全6種のSpilit Pilesのうちの5つ目、Odysseyなんですが、主に追加ターンについて書いた気がします。他のカードはイマイチ使い方がよくわからず・・ カード名 コスト 効果 Old Map 3 +1カード+1アクション手札を1枚捨てる+1カードOdysseyをrotateしてもよ…

ドミニオン~同盟~ Spilit Piles考 その4 Augur

今日で4つ目。今回はAugurについて。 カード名 コスト 効果 Herb Gatherer 3 +1購入山札をすべて捨て札に置く。その中を見て、そこから財宝カード1枚をプレイしてもよい。Augurをrotateしてもよい。 Acolyte 4 手札からアクションカード1枚か勝利点カード1…

ドミニオン~同盟~ Spilit Piles考 その3 Forts

Spilit Piles考の3回目。 今回はカード画像が殺風景なことでおなじみ、Fortsについて。 カード名 コスト 効果 Tent 3 +2金Fortsをrotateしてもよい。---このカードを場から捨て札にするとき、これを山札の上に置いてもよい。 Garrison 4 +2金このターン…

ドミニオン~同盟~ Spilit Piles考 その2 Clash

新拡張「同盟」に含まれる6種のSplit Pilesの中でも、割と買いやすい印象の、Clashについて考えてみます。 カード名 コスト 効果 Battle Plan 3 +1カード+1アクション手札からアタックカードを公開し、+1カードを得てもよい。任意のサプライの山1つをrota…

Archer論 その2 アクションカードを見せられて

今回は、サプライに民兵(4)があり、村(3)などのアクションを増やすカードがないとき。 つまり1ターンに民兵(4)を2回打つことはできないということが互いにわかっている場合について考えてみます。 手札: Archerを打って、この4枚を見せてきた場合、民兵と銀…

Archer論 その1 銅貨か銀貨か

Archer(弓術家・射手)アクション-アタック-Clash コスト4 +2金手札を5枚以上持つ他のプレイヤーは、1枚を除き手札を公開し、そこからあなたが選んだ1枚を捨てる。 Archer(4)というカード、打たれた方が何を隠すべきか、打った方が何を選ぶべきか、につい…