メモ
簡易更新。 この「厳冬」、有効化された後に何かカードを獲得すると、そのカードの山に2負債が置かれ、次に山を由来とするカードを獲得するときその負債を得る、という処理が必要になるわけですが、その「カードの山」というのがサプライに限らない、という…
悟り(Enlightenment)が有効化されると、アクションフェイズにプレイされた財宝カードはすべて「+1カード・+1アクション」を得るようになるわけですが、このとき財宝カードを何らかの習性としてプレイするとどうなるか、についてまとめます。 カメレオン…
その1はこちら。1年も前だった。 hirotashi-domi.hatenablog.com カメレオンなのかヘビなのか Snake Witch(2)を打つとき、せっかく手札を「かぶってない」状態だったとしても、移動動物園(3)と違って判定より先に1ドローをするせいで、その1ドローで「かぶっ…
簡易更新。 ドミニオンのおもしろルールについて。 他のプレイヤーのターン中にカードをプレイする方法 各種リアクションカードのうち、以下のものは「自身をプレイする」効果を持ちます。 海賊(5)、番犬(3)、進路(4)、織工(4)、隊商の護衛(3)、黒猫(2)、牧…
基本的な考え方から、改めて考えてみます。 打ちたいときに 例えばデッキ総枚数が12枚で、うち2枚がNinja(4)であるとき、ここから5枚を引いて始めるターンと、その次のターンのそれぞれでNinjaを打つことができます。その後もデッキ枚数が増えるにつれNinja…
魔導士(5)というカード、他のプレイヤーに対し「デッキトップのカード予想」をさせ、それが間違っていたら("If wrong")呪いを獲得させる、という効果なんですが。 では、もし山札も捨て札もなく、予想すべき対象のカードがない場合はどうなるんでしょうか…
以前にも書きましたが、Rinsing Sunのリリースに伴い、負債トークンの返済に対するルールが変更となりました。 旧ルール:負債トークンの返済は、自身の購入フェイズ中のみ可能 新ルール:負債トークンの返済は、自身のターン中ならいつでも可能 これにより…
簡易更新。 乗組員(5)をカメレオンの習性として打てば、ドローはせず、代わりに+3金を得ます。 もし2枚の乗組員をこの方法で1枚ずつ2ターン連続で打てれば、以降は毎ターン+3金を得ることができます。 以下、一人回し。 初手は、5-2なら乗組員‐パス。4-3な…
Biding TimeProphecy あなたのクリーンアップフェイズの開始時、手札を裏向きにして脇に置く。あなたの次のターンの開始時、それらのカードを手札に入れる。 使わずに手札に残ったカードを次のターンに繰り越しされるProphecy、Biding Timeについて考えてみ…
簡易更新。今日の寄付。 通常の寄付(8d)ステロは属州3枚までだいたい9ターン(銀寄パ金金寄属属属)ですが、初手5金でスーク(5)を買うと1ターン早くなります。 ターン 購入 デッキ内容 1 スーク 銅銅銅銅銅銅銅屋屋屋ス 2 寄付 銅銅銅銅銅銅銅屋屋屋ス 3 (…
簡易更新。自分用メモ。 Shadowカードは、デッキの底から「手札にあるかのようにプレイ」できるという効果を持つのですが、どうしても手札にないのにプレイできるという感覚にまだ慣れず、その機会を逸してしまうことがあります。これを忘れないよう、ここに…
Practiceイベント コスト3 手札からアクションカード1枚を2回プレイしてもよい 購入フェイズ中にアクションカードをプレイできるイベント、Practice(3)について考えてみます。 ターミナルシルバー1枚で買い得 Practiceの購入で1buyを消費はするものの、3金払…
新拡張Rinsing Sunで、帝国ぶりに負債トークンが復活したわけですが、みなさん負債と言ったら何を思い出しますか。 そうですね支配(6ポ)ですね。 何度かのルール変更を経て、現在では「支配ターン中に被支配者が獲得しようとしたカードと負債トークンは代わ…
Harsh WinterProphecy あなたのターン中にカードを獲得したとき、その山の上に負債トークンがあれば、それを得る。なければその山に2負債を置く。 有効化後、非常に悩ましくなるこのProphecyについて、考えてみます。 二人戦におけるHarsh Winter 例えば先手…
Changeアクション コスト4 あなたが負債を持っているなら、+3金そうでないなら、手札を1枚廃棄し、それよりコストのコインの多いカード1枚を獲得する。そのコインの差額の分だけ負債を得る。 かなり特殊な動きをするカード、Change(4)について考えてみます…
「属州枯渇」とは、礼拝堂(2)でデッキを5枚まで圧縮し、毎ターン玉座の間(4)+改築(4)を打って、手札2枚のコストを2ずつ上げることで、最終的にはデッキを「玉改属属属」の5枚にした上で空廃棄を繰り返して逃げ切る、というものです。 詳細については同人誌…
簡易更新。 Rising Sunのプレビューが行われている間に、ひっそりと王笏(5)のルールが変更されていたようなんですよ。 forum.dominionstrategy.com Enlightenmentが有効になったあと、王笏はアクション-財宝となるため、王笏で王笏自身を再プレイ可能となり…
町田にあるGame & Music Bar CAPSULEで、月に一度ドミニオン会が開かれております。自分もほぼ毎回参加しておりますので、興味のある方はぜひ。 今月は8/18に行われたのですが、そこでは先日発表されたRising Sunのプロキシカードが用意され、マニュアルの推…
簡易更新。 一等航海士(5)というカード、手札にこれと、たくさん打ちたいカードがたくさんあれば大きく働くというものなんですが、そんな都合いい手札がくるもんかとも思っていて。 例えば鍛冶屋(4)のようなドローカードなら、1枚打って3ドローしたことでも…
いつのまにやらRio GrandeのサイトでRising Sunのマニュアルが公開されていました。つまり全カードも公開に。 https://www.riograndegames.com/wp-content/uploads/2024/04/DomRisingSunRules.pdf というわけで、5日間に渡るプレビューで公開されなかった、…
Rising Sunのプレビュー最終日。新たなギミックの発表はなく、いくつかのカード紹介となります。 Kitsune(狐) アクション-アタック-Omen コスト5 +1Sun 異なる2つを選ぶ: +2アクション、+2金、他のプレイヤーは呪いを獲得する、銀貨を獲得する 今回の…
4日目。今回は、購入以外の方法で負債を負う効果について。 これまでにも元手(5)のプレイなんかではあり得たんですが、今回はさらにいくつか。 Root Cellar(穴蔵)アクション コスト3 +3カード+1アクション+3負債 アクションを減らさずに3ドローさせてく…
プレビュー3日目。本日は帝国振りに帰って来た負債と、イベントのご紹介。 と、その前に負債の負債のルール変更について。 いつでも返済可能に これまで負債トークンを持っているとき、その返済ができるのは、自身のターンの購入フェイズ中だけでした。 帝国…
Enlightenment(教化、啓発、悟り)Prophecy 財宝カードはアクションでもある。あなたがアクションフェイズ中に財宝カードをプレイしたとき、その指示に従う代わりに+1カードと+1アクションを得る。 資本主義(5)というプロジェクトが発表されたとき以来の…
プレビュー2日目。かねてから噂されていた、「デッキから飛び出てくるカード」の正体が明らかに。なんと本当に飛び出てきます(!)。 Shadowカード -Shadowを持つカードは、へそくり(5)のように、その裏の絵柄がそれ専用のものとなっており、これをシャッフ…
予定が繰り上がり、今週から5日間にわたって新拡張”Rising Sun”のプレビューが始まりました。 かねてから日本モチーフの拡張になることが噂されていましたが、今日公開されたカード画像からそれが本当であることが分かりましたね。カード右下のアイコンは桜…
簡易更新。今日の一人回し。 アクションカードをウミガメの習性としてプレイすると、次のターンの開始時に再びプレイすることになります。ここでも同じくウミガメの習性としてプレイすると、またさらにその次のターンの開始時に・・・と繰り返し、以降ずっと…
先日、恵比寿のボードゲームスペース「アジトベル」の2号店にて開かれたドミニオン会に参加いたしました。 ajito-party.jp 次回は8/31に行われるそうなので、参加ご希望の方はお店の方にお問い合わせください。自分も参加します(たぶん)。 さて、そこで行…
簡易更新。 以前に玉座玉座ゴミゴミという、玉座の間(4)とゴミあさり(4)での8金を出すループについて書いてから11年(!)が経っていましたが、アクション権に制限がなければ玉座の間は不要なんですよね。 というわけで、資本主義(5)に頼ることにします。 以…
簡易更新。 手札に豊穣(4)と配給品(2)があるとき、これを豊穣→配給品の順にプレイすると、馬の獲得により+3金を得るため、計4金。逆の順なら1金出て、豊穣が持続し、次に配給品をプレイしたときに+3金を得ます。ちょうどいい金量に調節できるわけですね。 …