メモ

馬の耳に命令

簡易更新。 はみだし者(5)、大君主(8d)、Captain(6)の3種の「命令」カードと、ネクロマンサー(4)、さらに相続(7)購入後の屋敷はすべて、指定したアクションカードを「その場から動かさずにプレイ」することが可能です。 そう、動かさないから、廃棄せずに済…

2019年のルール変更には続きがあった

前回の更新に対し、技術革新(5)と山砦(8)の更新の理由をしーそーさんから教えていただきました。 技術革新と山砦は「使用する」に関する細かいルール修正の反映でございます。https://t.co/7jfEl906p0 https://t.co/GSYLnGhXhG — しーそー/SSLY@ドミニオンオ…

錬金術・冒険・帝国・夜想曲・ルネサンスの新版について 特に寄付と峠と星図について

昨年11月に書いたこの記事。 hirotashi-domi.hatenablog.com ドナルドがフォーラムに書いたトピックを訳したものだったんですが、この書き込みが今年7月に加筆されたようで、結果として海辺・繁栄・異郷だけでなく、錬金術・冒険・帝国・夜想曲・ルネサンス…

命令する大君主

7/5、ホビージャーパンさんがこんなツイートを。 【ブログ更新】『ドミニオン:帝国』正誤表 https://t.co/UXVQl8Xphe #boardgamejp 以上ルール改定のお報せになります。 — ホビージャパン・ゲームツィート (@HobbyJAPAN_GAME) July 5, 2021 https://twitter…

チャンピオンの習性

先日、ステドミでの対戦中に、相手が騎士見習い(2)をチャンピオン(6*)にまで出世させた後、それ以外のすべてのアクションカードをすべてリスの習性としていたのを見て、はっとしたんです。そうか、その手があったかと。 というわけで、チャンピオンを張った…

リアクションの習性

例えば堀(2)は、プレイ時は「2ドロー」・リアクション時は「他家のアタック効果を防ぐ」と、その2つの効果は異なります。 一方、移動動物園に収録されている以下の4つのカードはリアクション効果が「これを使用する」であるため、つまりプレイ時とリアクショ…

寄付+ラクダの隊列

今日の寄付。 という書き出しで始まる記事もこれでいくつ目になるかわかりませんが、劇的に効果のあるようなものはだいたい書いてしまったような気がします。なので今回は、普通の寄付ステロよりはまだマシという程度のものになります。 まずはその「普通の…

ヴィラの習性

簡易更新。獲得時に1アクション増え、かつ手札にすぐ入るためにすぐ使えるヴィラ(4)ですが、これを4金で買うのではなく工房(3)系のカードで獲得し、すぐに何かの習性として使うことを考えると、どんな使い道があるでしょうか。 実践でうっかり気付かずに負け…

3山目は公領

簡易更新。 枯れる山が2つは見えている状況で、一気に公領を枯らしに行くことで速攻終了を狙う手順について、まとめです。※なお、もちろん長いコンボを組めばなんとでもできるんでしょうが、以下に紹介する手順はいずれもアクションを消費しない方法になりま…

寄付+取り壊し

今日の寄付。 初手4-3限定です。 ターン 行動 デッキ 負債 1 取り壊しを購入 銅銅銅銅銅銅銅屋屋屋取 0 2 寄付を購入(銅貨7屋敷1廃棄) 屋屋取 5 3 取り壊しで屋敷を廃棄、銅貨と金貨を獲得 屋取銅金 5 4 取り壊しで屋敷を廃棄、銅貨と金貨を獲得 取銅銅金…

御料車での策士ループ

簡易更新。「そういえば書いてなかった」シリーズ。 策士(5)2枚を交互に打って、毎ターン手札10枚から始める、いわゆる策士ループ。これで属州を買おうとするとき、財宝カードがプレイできないためにアクションカードで金量を出す必要があります。 ターミナ…

気付かないうちに気付いていたこと

先日とある場で、あまり普段からドミニオンをやらない方とご一緒したんです。 見張り(3)と青空市場(3)がある場で、その方が初手見張り-青空市場から入ったんですね。 それ自体はいいんです。気持ちはわかるし、見張りが沈みにくくなるから別に悪くないし。そ…

寄付+炉

今日の寄付。 初手5-2限定です。 ターン 行動 デッキ 負債 1 炉を購入 銅銅銅銅銅銅銅屋屋屋炉 2 寄付を購入(銅貨3屋敷3廃棄) 銅銅銅銅炉 6 3 (返済) 銅銅銅銅炉 0 4 金貨購入 銅銅銅銅炉金 0 5※ 炉で金貨を獲得し、寄付を購入(銅貨4廃棄) 炉金金 0 6 …

寄付+動物見本市

今日の寄付。初手2-5限定、さらにコスト2のアクションカードがあることが条件です。ここでは仮に地下貯蔵庫(2)とします。 ターン 行動 デッキ 負債 1 地下貯蔵庫購入 銅銅銅銅銅銅銅屋屋屋地 0 2 寄付購入(銅貨4屋敷3廃棄) 銅銅銅地 3 3 (地下貯蔵庫を廃…

寄付+強制退去

今日の寄付。 似たような記事を以前にも書きましたが、こちらもなかなか。 hirotashi-domi.hatenablog.com 初手5-2限定、かつサプライにコスト4のカードがあることが条件となります。仮にポーション(4)があるとしましょう。 ターン 行動 デッキ 追放マット …

「ネズミ」の習性

簡易更新。ドブネズミでもハツカネズミでもなく、ネズミ(4)の話です。 ご存じの通り、ネズミは手札を1枚廃棄する代わりにネズミをもう1枚デッキに入れる、言い換えれば「あらゆるカードをネズミに改築する」カードです。何の考えもなしに入れると気付いたと…

持続するハツカネズミ

簡易更新。Dominion Strategy Forumから。 forum.dominionstrategy.com 「アクションカードAをプレイし、ハツカネズミの習性を選択したとき、得られる効果が持続カードのものであり、次のターンまで効果が残る場合、Aは場に残る」「習性を選択しても、元のア…

第七の男

簡易更新。簡単にレプラコーン(3)を7枚目にプレイする方法について列挙してみます。 持続カードで稼ぐ とくに夜想曲では悪人のアジト(5)やカブラー(5)、納骨堂(5)などの「夜行-持続」カードはプレイするのにアクションが不要であるため、まとめて複数プレイ…

10年後の属州枯渇

ドミニオンを始めたころ、どうやったら勝てるのかとか、思いついたちょっとしたことについて他の誰かが先に気付いていることなのかなとか、いろいろと検索してみたんですが、うまく見当たらず。なら自分で初めてみようと思ったんですね。それまでになかった…

すっかり告知するのを忘れてたんですが、また本が出ます

www.sandomi.net 今回は「上級者はサプライを見て何を考えているのか?」をテーマに、見開き2ページの左にサプライ、右にそのゲームで狙うべき戦略が書かれているという、見開き単位での読み切りサイズの本となっております。 こんな時間に更新して何なんで…

海辺・繁栄・異郷の新版について

以前、交易人(4)のテキストが変更されるらしいという記事を書きました。 hirotashi-domi.hatenablog.com 実際に変更になるのはいつになるやら、と思っていたら、先日ドナルドから「既に変更したよ」との書き込みが。 forum.dominionstrategy.com ついでに海…

絶望+寄付

今日の寄付。 寄付の他に絶望(0)というイベントがあるとき、呪いをもらう代わりに2金を得ることができます。特に寄付を同時に買うとき、その呪いも含めてすぐに廃棄することができるため、事実上寄付は2金値下げされたようなものです。 まずは初手4金の場合…

フクロウのダンス

以前から祝祭(5)+書庫(5)や、漁村(3)+望楼(3)など、「アクション増えて手札が減るカード」+「一定枚数まで手札が回復するカード」を交互に打つコンボはいくつか存在しました。 アクション増えて手札が減るカードの例: 貴族(6)、原住民の村(2)、大学(2ポ)…

書庫と研究所の歴史的和解

簡易更新。 手札5枚の中に書庫(5)と研究所(5)があるとき、どうしたらいいんでしょうか。 通常の状態、つまり残りアクションが1だとすれば、書庫から打てば研究所は無駄になりますが、研究所から打てばその後の書庫で引ける枚数が1枚減ってしまいます。 これ…

技術革新の習性

簡易更新。 技術革新(6)により、購入したアクションカードをすぐにプレイすることを考えます。これによって得られる効果については過去何度か書いたことがあります。 hirotashi-domi.hatenablog.com hirotashi-domi.hatenablog.com hirotashi-domi.hatenablo…

強制退去+城

ご無沙汰しております。 テレワークが続くと更新頻度が落ちるのは、基本ここの記事は電車の中で書くようにしていたからなんですが。あまりにもほったらかしにしてたので時間を作って書いてみます。 さて強制退去(5)です。 改築(4)のようにコスト2アップさせ…

人として軸がぶれている

呪いを取る代わりに2金くれるイベントである絶望(0)は、終盤に6金しか出ないときに買うのはいいとして、序盤に買うのはデッキが厚くなるのでさすがにどうかな、と思ってたんですが。 保管庫(5)先生なら問題ありませんでした。 このカードの前では呪いは銅貨…

Camel Train 戻れない このまま君を連れ去って

簡易更新。 ラクダの隊列(3)というカード、獲得時にまずは1枚金貨を追放し、プレイする度にさらに金貨を追放して溜めていき、その後自力で金貨が買えるようになったら金貨が一気にざらざらっともらえるカード、くらいにしか思ってなかったんですが。実際には…

アクション打つのも金次第

移動動物園のイベント、 苦労(2)・博打(2)・進軍(3)の3つには「購入フェイズ中にアクションカードをプレイする」という共通点があります。 これがどう違うのか、どう使えるのか、についてまとめてみました。 苦労 イベント コスト2 +1購入 手札からアクショ…

ある首謀者がウミガメを選んだところ、すぐにその場を後にし、翌日自殺していた。何があった?

次のターンに手札のアクションカードを「タダで」3回プレイさせる首謀者(5)。宮廷(7)と比べてコストは安いものの、効果が出るまで1ターン遅れてしまう点には注意すべきです。 その「遅くなる」という問題ですが、例えば宮廷に宮廷を重ね掛けした場合、あと3…