ドミニオンの日々(はてなブログ)

カードゲーム「ドミニオン」について

「最高の手札」は作れるか?

いきなり結論から 今日の一人回し。 羊飼い(4)と道具(3)があるゲームで、初手から道具-道具-羊飼い-羊飼い-羊飼いと順に買えば、その後は金貨(または銀貨でも)-属州-属州-属州-属州と、10ターン属州4を簡単に出せる、ということに気付きました*1。 この手…

闇市場から買うと性質が変わるカード

闇市場(3)から買った実験(3)はサプライに戻さないから実質研究所(5)を3金で買ったようなものだとか、馬の習性があるゲームで闇市場から買ったアクションカードはすべて研究所と思っていい、などと以前に書きました。 hirotashi-domi.hatenablog.com これら以…

捨て過ぎてリアクションできない、という事象

簡易更新。 村有緑地(4)や進路(4)は、それ自身を捨てることによりリアクションでプレイすることができるカードです。 これらを複数捨てればそれだけ多くのカードをドローできるわけですが、そのときの山札の枚数がそれより少ないと起こること、について。 例…

戻らない陣地、戻らない実験、戻らない馬

簡易更新。 陣地(2)、実験(3)、馬(3*)、そして馬の習性としてプレイする任意のアクションカードは、すべてプレイすると自身の山に戻る、いわゆる「使い捨て」カードであるわけですが、ある条件さえ揃えば山に戻らず、失うことなくプレイできます。 その条件…

急使ループについて

急使 アクション コスト4 +1金山札の一番上のカードを捨てる。捨て札置き場の内容を見て、そこからアクションカードか財宝カード1枚をプレイしてもよい。 急使(4)というカード、手札に1枚・捨て札にたくさんあるとき、手札の急使で捨て札の急使すべてをプレ…

人狼の習性

書いてなかった?書いてなかった! 人狼 アクションー夜行ーアタックー不運 コスト5 あなたの夜フェイズである場合、他のプレイヤーは全員、次の呪詛を1つ受ける。そうでない場合、+3カードを引く。 簡易更新。 夜行カードはすべて、夜フェイズ中に(以下「…

苦労スーク算

苦労 イベント コスト2 +1購入 手札からアクションカードをプレイしてよい スーク アクション コスト5 +1購入 +7金 手札1枚につき-1金(0金を下回らない) --- このカードを獲得したとき、手札を2枚まで廃棄する 簡易更新。 スーク(5)は手札が少ない…

いい5金とよくない5金

これまで、我々ドミニオンプレイヤーは、いったいどれくらい、5金出るか出ないかで悩んでいるのでしょうか。 民兵(4)というカードがあります。 これを初手に買い、2周目にプレイすると、多くの場合で相手の5金を阻止することができます。 民兵によって5金出…

寄付+レプラコーン

今日の寄付。 そういえばまだ書いてなかった。 レプラコーン(3)というカード、3金で買える(つまり第1ターンに11/12の確率で買える!)わ、打てば金貨がタダでもらえるわといいことづくめなのに、それでも初手で買うのをためらうのは呪詛を受けたくないから…

寄付+改築+Trail

今日の寄付。 獲得しても廃棄してもアクションが得られるカード、Trail(4)で何かおかしなことができるんじゃないかなと思い、改築(4)を持ち出してみました。 初手4金以上で改築を買えた場合限定。 Trailはリアクション可能なときは必ずするものとします。 タ…

秋の新拡張ってこれですか

早くも新拡張のお知らせが。 www.riograndegames.com This is the 15th expansion to Dominion®. It has 500 cards, with 40 new Kingdom cards. It has lots of Treasures and Durations, with cards that give you Loot, and Traits that modify piles. Ev…

新しい農地

社会の教科書のようなタイトルですが。 先日書いた通り、2022年の大型エラッタにより、農地(6)の効果が改められました。 農地勝利点 コスト6 2勝利点 --- これを獲得したとき、手札を1枚廃棄し、それよりコストがちょうど2高い、農地以外のカードを獲得す…

徴税戦の初手考

先日のれんげかっぷでの決勝第二戦、後手番でこのサプライ。 初手で賞金稼ぎ(4)を買いたいゲーム、都合よく初手4-3だったので良かったんですが、これがもし3-4だったらどうすべきだったのか。第1ターンに銀貨や天幕(3)などのコスト3のカードを買うとき、その…

れんげかっぷに参加しました

7/30(土)13:00~ドミニオン配信者勢ぞろい!最強配信者決定戦!れんげかっぷを配信しますあのブログ、同人誌、道場主、実況者、GP実力者、森エルフなど強豪たちが、優勝を巡って争います!なんと全試合実況解説つき!https://t.co/WIl6baNiq6#ドミニオン #ド…

開発書庫速攻について

だいぶ状況は限定されますが。 チャンピオン(6*)を張っているとか、学園(5)を買っているなど、アクション数に困っていないという状況のとき、開発(3)と書庫(5)だけでゲームを終えることができる、というお話です。 書庫を打って手札が7枚になったあと、手札…

リアクションの習性 その2

Trail アクション‐リアクション コスト4 +1カード+1アクション---あなたがこのカードをクリンナップフェイズ以外に獲得、廃棄、または捨て札にしたとき、このカードをプレイしてもよい。 Weaverアクション-リアクション コスト4 銀貨2枚か、コスト4以下…

初手:ごますり‐ごますり考 その3 10ターン属州3

ごますり アクション‐連携 コスト2 +1アクションカード3枚を捨て札にする。1枚以上を捨て札にした場合、+3金。---このカードを獲得または廃棄するとき、+2好意。 ごますり-ごますり考も今日で最後。 最終日は、ごますりを一切プレイしないお話を。 平…

初手:ごますり‐ごますり考 その2 ごますりで5金出す

ごますり アクション‐連携 コスト2 +1アクションカード3枚を捨て札にする。1枚以上を捨て札にした場合、+3金。---このカードを獲得または廃棄するとき、+2好意。 二日目。 今日は二つの「連盟」でどうなるか、について。 銀行家連盟 同盟 あなたの購入…

初手:ごますり‐ごますり考 その1 2周目に7金出す

ごますり アクション‐連携 コスト2 +1アクションカード3枚を捨て札にする。1枚以上を捨て札にした場合、+3金。---このカードを獲得または廃棄するとき、+2好意。 ごますり(2)と言えば、初手で買って2周目に打っても、だいたい残した銅貨1枚とあわせて4…

輸入者戦の初手

輸入者 アクション‐持続‐連携 コスト3 あなたの次のターンの開始時、コスト5コイン以下のカード1枚を獲得する。-------------------------準備:各プレイヤーは+4好意を得る。 輸入者(3)があるゲームでは、各プレイヤーは(連携カードを使うゲームで最初に…

船乗りによる策士ループ、と引揚水夫

船乗り アクション‐持続 コスト4 +1アクションこのターンに1度、あなたが持続カード1枚を獲得するとき、それを使用してもよい。あなたの次のターンの開始時、+2金を得る。さらに、あなたの手札のカード1枚を廃棄してもよい。 ということは、策士(5)買えば…

我々の生活は苦しくなるばかりです

徴税(2022年エラッタ版) コスト2 イベント サプライにある山札1つに2負債トークンを加える。---準備:サプライにある山札すべてにそれぞれ1負債トークンを加える。プレイヤーが購入フェイズ中にカード1枚を獲得するとき、そのプレイヤーはその山札にあ…

ぼくたちのあたらしい公会堂

公会堂(2022年エラッタ版) ランドマーク あなたがカードを獲得したとき、2金以上持っていれば、ここから2VPを得る。 --- 準備:プレイヤー1人につき、6VPをここに置く いわゆる「2022年エラッタ」による大きな変更の一つ、公会堂について書いてみます。…

オアシス+Souk

Souk アクション コスト5 +1購入 +7金 手札1枚につき-1金(0金を下回らない) --- このカードを獲得したとき、手札を2枚まで廃棄する 今日の一人回し。 手札を減らしつつ1金を出すオアシス(3)と、手札が少ないほど価値が高くなるSouk(5)。異郷第二版に…

アタックとして使わないWitch's Hut

Witch's Hutアクション-アタック コスト5 +4カード手札2枚を公開して捨てる。それらが両方ともアクションカードであれば、他のプレイヤーは呪いを獲得する。 簡易更新。今日の一人回し。 アタックとして使いたいなら他にもアクションカードを多めに入れるべ…

パン屋+船乗り

簡易更新。今日の一人回し。 パン屋(5)があれば、初手4-3を1財源使って4-4にし、船乗り(4)-船乗りスタートができますね。 初手:船乗り-船乗り。 以下、3金で銀貨、4金で船乗り(合計4枚まで)、5金でパン屋を買う。金貨は買わない。 3枚目以降の船乗りは、…

再建+海図

ここ最近、毎月第一土曜日に東中野ディアシュピールでドミニオン初心者会・勉強会なるものを開いております。 ご興味ある方、ぜひご参加ください。8月もやります。 twipla.jp さて、先週末に行ったこの会で海辺第二版のカードを触ってみたところ、それまでは…

2022年の大型エラッタ その2 持続カードの移動不可・命令化・購入フェイズの終了 など

前回の続きです。 持続カードの移動不可 納骨堂(5)の前半 初版 Set aside any number of Treasures you have in play, 2022年エラッタ Set aside any number of non-Duration Treasures you have in play, 偽造通貨(5)の後半 初版 When you play this, you m…

2022年の大型エラッタ その1 購入時効果の獲得時化・過払い効果の統一化・「場にある間」の廃止

去る6/21、オンラインドミニオンのshuffle iTの掲示板に、現存する23のカード・5のイベント・4のランドマーク・2のプロジェクトに対するテキストの変更が発表され、すでにドミニオンオンラインに反映されています。 forum.shuffleit.nl その内容は、ここ最近…

第二版のカメレオン

カメレオンの習性 習性 このカードの指示に従う:このターン、カードが+カードを引くを与えるごとに、あなたは代わりに+コインを得て、+コインを与えるごとに+カードを引くを得る。 簡易更新。 ここのところ立て続けに発表された、海辺・繁栄・異郷の第…