ドミニオンの日々(はてなブログ)

カードゲーム「ドミニオン」について

2016-01-01から1年間の記事一覧

ドミニオン日本選手権2016に向けて 参加者とジャッジの皆様に

今年の日本選手権まであと2週間となりました。今回の予選で使用される冒険は、トラベラー・リザーブ・イベント・トークンなど多くの要素を含むため、これまでの拡張の中でも最もルールが複雑なものと言えるでしょう。そこで今年も、この拡張についてのルール…

Empires 全カード・マニュアル公開 その3 Landmark

最後にこの拡張から登場の新要素、Landmarkです。それぞれ別のゲームにする要素ですが、どのLandmarkが採用されるとしても、とにかく自分と対戦相手全員の点数のカウンティングの難易度が上がりますね。勝ってると思って終わらせたら負けてた、なんてことが…

Empires 全カード・マニュアル公開 その2 イベント

続いてイベントカードです。以前に紹介した3枚を除き、今日は10枚を。 Advance イベント コスト0 手札からアクションカードを1枚廃棄してもよい。そうした場合、コスト6までのアクションカードを1枚獲得する。 つまり初手はなんでもよく、2周目でそれを廃棄…

Empires 全カード・マニュアル公開 その1 王国カード

発売日が延期に次ぐ延期を重ねているEmpiresですが、ようやくマニュアルが公開されました。 Dominion: Empires http://riograndegames.com/Game/1306-Dominion-Empires これにより、先日のプレビューで公開されたものに加え、すべての新カード・イベント・La…

望楼の望楼による望楼のためのリアクション

先日Dominion Strategy Forumを見ていたらこんな質問を見つけました。 「変容で何かを望楼に変えたとき、その望楼を自身の獲得に対してリアクションできる?」ドナルド「できるよ!」 http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=15451.msg600323#ms…

先生、僕のマットがありません

原住民の村マットについて考えてみます。原住民の村(2)そのものではなく、マットについて。マニュアルによれば、このマットを獲得する契機は「最初に原住民の村を入手したとき」となっています。 When you first gain one of these, take a Native Village p…

Rocksを廃棄して獲得して廃棄します

Rocks 財宝 コスト4+1金 - このカードを獲得または廃棄したとき、銀貨を獲得する。それが買い物フェイズ中であればその銀貨は山札の上に置く。そうでなければ手札に入れる。 3コストの割には強力なアタックカードであるCatapult(3)の"弾"としてデザインされ…

支配のルール変更について

今回のEmpiresで登場する新要素「debt」にあわせ、支配(6ポ)のルールを変更する旨が発表されました。 http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=15357.msg596220#msg596220支配にエラッタ。支配中に獲得したトークンは支配者が得るとする。 Oh rig…

Capitalの負債から逃れよう

Capital 財宝 コスト5+6金 +1購入このカードを場から捨てるとき、6Debtを獲得する。その後Debtをすぐ返済してもよい。 6金出して、そのあと6金の負債を抱えることになるカード、Capital(5)。その負債はこれを場から捨てたときに発生するわけですが、なら捨…

ドミニオン 〜Empires〜 カードレビュー その5

Empires Previews #5: Events http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=15407.0 5日続いたプレビューも今日で最後です。 今日の3枚はこちら。イベントです。 Triumph イベント コスト5(debt)屋敷を1枚獲得する。 そうした場合、このターンにあな…

ドミニオン 〜Empires〜 カードレビュー その4

Empires Previews #4: Landmarks http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=15398.0 今日の3枚は・・・と思ったらイベントか・・・と思ったらそうでもない。まったく新しい要素、Landmarkの登場です。 Fountain Landmark点数計算時、銅貨を10枚以…

ドミニオン 〜Empires〜 カードレビュー その3

Empires Previews #3: VP Tokens http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=15383.0 今日の3枚はこちら。VPトークンが復活です。 GroundsKeeper アクション コスト5+1カード +1アクション - このカードが場にある間、あなたが勝利点カードを獲得…

ドミニオン 〜Empires〜 カードレビュー その2 (修正・追記あり)

(DominionStrategyForumが開かないので代わりにBGGをリンク先としています)Empires Previews #2: https://boardgamegeek.com/thread/1573473/empires-previews-2-split-piles 今日の3枚はこちら。と思ったら6枚。と思ったら5枚ずつ積まれるサプライだそう…

ドミニオン 〜Empires〜 カードレビュー その1

Empires Previews #1: Debt http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=15357.0 Empiresもレビューが開始です。 今日の3枚はこちら。なにやら左下に見慣れないものが・・・ City Quarter アクション コスト8(debt)+2アクション 手札を公開する。公…

ドミニオン新拡張Empires "Teasers posted"

(注:本来はDominion Strategy Forum内でのドナルド自身の投稿によるものですが、これを書いている時点でサイトが接続不可となっているため、これを紹介したBoard Game Geek内の関連記事を代わりに紹介します) Teasers posted https://boardgamegeek.com/t…

トリプルギア、特に初手立案のトリプルギアについて

道具 アクション-持続 コスト3 +2カード あなたの手札から2枚までのカードを裏向きにして脇に置く。あなたの次のターンの開始時、それらのカードをあなたの手札に加える。 今日の一人回し。 某所で話題になっている、「初手から3ターン連続で道具(3)を買い…

gokoに冒険が実装されたよおおおおお

待ってました! 左にはプレイヤーのアイコンを囲う丸がプレイヤーズカラーの色で描かれ、褒賞・廃墟・騎士見習い(2)と農民(2)の出世先には四隅に広がる矢印のような記号が表示され(上の画像の右上)、サプライの列はその数によって調節されるようです(上の…

公使-失われた技術

失われた技術 イベント コスト6 あなたの+1アクショントークンをサプライにあるアクションの山札へ移動する(あなたは、その山札に由来するカードを使用するとき、先に+1アクションを得る)。 今日の一人回し。 先日、失われた技術(6)で+1アクショント…

立案-助言者

今日の一人回し。 立案(3)によってサプライのアクションカードの上に廃棄トークンを置いたとき、以降はそれを買うたびに手札を1枚廃棄できます。初手3金で立案を買い、第2ターンにその対象としたアクションカードを買えばデッキは10枚に。つまりそのカードが…

ホビージャパンゲームフェスティバル 今年も開催決定 ということは・・・

【速報】ホビージャパンゲームフェスティバル2016 開催決定 今回は日程と会場のみのお知らせです……が、パスポートの準備とか宿泊の準備とか貯金とか休暇取る準備とかしておくといいと思うよ! http://hobbyjapan.co.jp/game/?p=11846 ドミニオン日本選手権や…

画策-鍛練

今日の一人回し。 「+1金トークンが乗った画策(3)を8枚買えば毎ターン属州確定」と思いつきました。属州を買ったあとでも山の上に戻せる宝物庫(5)のように。 実際にやってみると画策はもちろん8枚も必要なく、鍛錬(6)の6金を出すまでに買った銀貨がある分だ…

やとっててよかった雇人

毎ターン手札を1枚増やす雇人(6)。その1枚が大きな意味を生むケースとは。 以前に保管庫(5)との組み合わせによる効果について書きましたが、その他にも。 物置-愚者の黄金 この2種がサプライにあるとき、誰もが物置(3)による愚者の黄金(2)2枚買いの効果に気…

特殊な財宝カードの特殊なプレイについて まとめ

これまでアクションフェイズ中に財宝カードをプレイできるのはプロモカードでターミナルアクションである闇市場(3)の効果くらいでしたが、+1アクションを持つ語り部(5)の登場によりその後アクションフェイズを継続する機会が増えました。 ではアクションフ…

道具-銅細工師

簡易更新。初手に道具(3)-銅細工師(4)を買うとすごいことになるよ、というお話です。 第3ターンに道具が打てれば、手札に銅細工師があればそれと銅貨を、なければ銅貨2枚をわきに置くだけで、第4ターンにほぼ8金以上が確定します。8金出ないのは底の5枚に屋…

-1カードトークンとドローする効果 まとめ

冒険のマニュアルにもある通り、-1カードトークンは次の「カードを引く」効果を打ち消すものであり、「手札に入れる」効果については影響がありません。例えばトークンを持つとき、鍛冶屋(4)を打てば3枚でなく2枚のドローとなりますが、偵察員(4)で公開され…

サプライでないカードの獲得について

チャンピオン(6*)が廃棄置き場にあるとき、それを墓暴き(5)や盗賊(5)の効果で獲得できるのでしょうか。答えは「できます」。泥棒の効果で山札から略奪品(0*)がめくれたとき、これを獲得できるのでしょうか。答えは「できます」。では道化師(5)の効果でチャン…

ドミニオン新拡張 Empires 発表

Dominion: Empires http://riograndegames.com/Game/1306-Dominion-Empires 出ました! https://boardgamegeek.com/article/21657662#21657662 A bit more to chew on: It has 300 cards and 96 metal tokens. There are cards you can buy now and pay for …

遠隔地でのゴールデンデッキ

触れば触るほど、遠隔地(5)って弱い勝利点カードだなと思うわけです。 同じ5金で公領より1点高いものの、それが勝利点として価値を生むにはデッキをもう一周させ、かつその後1アクションを消費する必要があります。例えば2枚買った遠隔地が同時に手札に来る…

保管庫-雇人

雇人(6)は以降すべてのターンの手札を増やすという夢のような効果ではあるものの、金貨と比べてどうなのか、果たしてどのくらい強いのかについて悩まされるカードではあります。 では逆に、雇人がとても強くなるサプライは何だろうと考えると、これが保管庫(…

召喚について 特に初手での召喚について

というわけで「召喚(5)」という和訳が発表されたプロモ・イベントカードのについて、ドミニオンマニアックスspecialの発売までに一通り考えてみたいと思います。 召喚 イベント コスト5 コスト4までのアクションカードを獲得してわきに置く。そうした場合、…