ドミニオンの日々(はてなブログ)

カードゲーム「ドミニオン」について

暗黒時代

建て直し戦 まとめ

建て直し(5)戦で考えるべきことのまとめです。 下記のいくつか、特に「屋敷は買うべきじゃない」という方針は木ドミ(http://dominion-thu.tumblr.com/)のみなさんに教えて頂いた事になります。感謝。 目指すことは何か? 建て直し戦ではすぐに公領が枯れま…

アーチンキル問題について

浮浪児 アクション アタック コスト3+1カードを引く +1アクション 他のプレイヤーは全員手札が4枚になるまで捨て札をする。 - あなたのプレイエリアにこのカードがあるときに、他のアタックカードを使用したとき、このカードを廃棄してもよい。そうした場…

救貧院での銅貨許容枚数について まとめ

1枚で4金出せる救貧院(1)。なら2枚打てば8金出るじゃないかと考えるのは自然なことです。しかし実際には、2度打てたとしても手札にある財宝カードの分だけ価値がマイナスされるので8金には届きません。手札に銅貨が1枚あれば計7金(=(4-1)×2+1)、2枚あ…

「封土を廃棄して封土を獲得します」

以前に建て直し(5)で封土(4)を廃棄しつつ封土を取り直すことで封土の持ち枚数を減らさずに銀貨3枚を獲得する方法を紹介しましたが、建て直し以外にもこれが可能なカードは存在します。ただし封土を手札に持つ事が条件となりますので建て直しに比べれば弱くは…

(追記あり)「武器庫で武器庫を取ります」に意味はあるのか

コスト4までのカードを獲得して山札の上に置く、というのなら、じゃあ武器庫(4)自身を獲得して置いてもいいわけですよ。そしてそれを毎ターン繰り返しても。 それをしたから何が起こるのか、という問題については置いといて。ひとまずは何が出来るのかを検証…

暗黒時代の総督 まとめ

強力なカードである総督(5)。この環境でどう働くのか。まとめました。 救貧院 サプライに救貧院(1)があるとき、総督の「廃棄獲得」効果は強くなります。 自分は金貨を属州に変えながら、他のプレイヤーは手札の銅貨・呪い・廃墟を廃棄しても救貧院を獲得する…

救貧院算

救貧院(1)を2回打つとき、手札に財宝カードがなければ8金出ますよね。でも手札に銀貨が1枚だけあっても、救貧院の価値は3金になるので3+3+2=8金になります。あれ、じゃあ銀貨が2枚でも、3枚でも・・・? そういうわけで、足したり引いたりがめんどくさい…

封土+建て直し

今日の一人回し。 封土(4)は銀貨があるほど価値が高まり、同時に廃棄すると銀貨がもらえるという相反するような二つの効果を持ったカードです。欲しいけど廃棄したい。廃棄し過ぎたくない。 なら廃棄しつつもう1枚もらえるならいいんじゃないでしょうか。建…

画策+墓暴き

以前にもこれに行商人(8*)を加えてのコンボについて書きましたが、今回は画策(3)と墓暴き(5)のみです。 墓暴きの使い道と言えばもちろん手札に2枚あるときに「1枚の墓暴きでもう1枚を属州に変える」わけですが、1枚しか持ってないときは「廃棄置き場から墓暴…

暗黒時代に聳え立つ望楼 その2

以前に書いたものの続きです。 呪いに対する場合と同じく、廃墟が配られるゲームでの望楼は頼もしい防衛方法となります。特に死の荷車(4)獲得時については廃墟を廃棄できるだけでなく、獲得した死の荷車を山札の上に置くことで次のターン確実に5金を送る事が…

isotropicに暗黒時代が実装

Online Dominion http://dominion.isotropic.org/ 暗黒時代がisotropicに実装されましたよ!やろう!ネドミ!

暗黒時代環境での交易人のルールについて まとめ

特殊なリアクションカード、交易人(4)のルールについてまとめました。 死の荷車(4)獲得時にあわせて獲得する廃墟に対し、交易人を公開して代わりに銀貨を獲得することが可能。 このとき獲得し得るカードの組み合わせは、「死の荷車と廃墟2枚」「死の荷車と廃…

再建+城塞は本当に強いのか

今日の一人回し。暗黒時代のカードテキストが発表されたとき、城塞(4)について読んだ人が必ず思うのは、じゃあ再建(4)で2回廃棄してコスト5のカード2枚獲得出来るのか?ということでしょう。そして実際出来るわけですが。ではそのコスト5のカードの獲得に特…

宿屋を掘り起こせ

やや夢コンボ。 手順はとっても簡単。手順だけは。 玉座の間(4)2枚、墓暴き(5)2枚、その他なんでもいいのでアクションカード4〜5枚を買う。 デッキがなくなるくらいのタイミングで宿屋(5)を買い(または墓暴きで作り)、これと玉座の間1枚、墓暴き1枚、その…

玉座玉座ゴミゴミ

今日の一人回し。 わかる方はタイトル読んだだけでわかるかと思いますが。 デッキの中に玉座の間(4)とゴミあさり(4)が4枚ずつあり、手札にそれぞれ2枚ずつがあれば、玉座の間→玉座の間→ゴミあさり→ゴミあさりと打つだけで8金出して属州買いながらもう一セッ…

屑屋+地下貯蔵庫

今日の一人回し。暗黒時代の5コストカード+地下貯蔵庫(2)シリーズ。 手順: 初手5-2限定で屑屋(5)-地下貯蔵庫と買う。 以下2金で地下貯蔵庫、3〜4金で銀貨、5金で屑屋、6金で金貨を買う。 初期デッキ10枚のうち8〜9枚ほどを廃棄した後は、屑屋で屑屋や地下…

廃棄時効果の処理順序について

カードの廃棄時に"おこること"としては、以下の3種が存在します。 1.カードを廃棄する効果(礼拝堂など) 2.廃棄されたときに生じる効果(ネズミなど) 3.カードが廃棄されたとき、手札から公開することでリアクションとして生じる効果(青空市場) それぞれ…

金物商+倉庫

今日の一人回し。 手順: 初手金物商(4)-倉庫(3)。 以下3金で倉庫、4〜5金で金物商、6金で金貨。 金物商で勝利点カードや銅貨がめくれたら捨てる。それ以外は戻す。ただし銅貨であっても戻すことで、手札のもう1枚の金物商でそれを引いて8金が確定するのであ…

暗黒時代のステロ

今日の一人回し。ステロいろいろです。 伯爵ステロ 手順: 初手5-2限定で、伯爵(5)-パスとする。 以降3〜4金で銀貨、5金でもう1枚だけ伯爵、それ以降は銀貨、6金で金貨と買う。 伯爵は圧縮優先で「手札すべて廃棄」を、圧縮が済んだら「3金」を選択。その際…

偽造通貨+中庭

今日の一人回し。 初手5-2限定で偽造通貨(5)-中庭(2)。中庭はそれ以上買い足さない。 3〜4金で銀貨、5金で偽造通貨、6金で金貨。 偽造通貨の対象となる財宝の選択、それを含めた中庭で戻すカードの選択は、金貨2枚買うまではちょうど6金出るように、それ以降…

建て直し+地下貯蔵庫

今日の一人回し。建て直し(5)がそれだけでゲームを支配するカードであることは確かなんですが、じゃあ初手5-2で建て直し-地下貯蔵庫(2)と買ったらどれくらい早いのか。試してみました。 手順: デッキは銅貨7枚屋敷3枚からスタート。 初手5-2限定で、建て直…

大学+墓暴き+倉庫

今日の一人回し。墓暴き(5)はたくさん集めるだけで共食いで属州が獲得できるアクションカード。なので獲得用に大学(2ポ)を、そしてそれらを引くように倉庫(3)を入れてみたらどうかな、と。 手順: 初手は4-3でのポーション-倉庫限定。 以下、3金で倉庫、2金…

偽造通貨+愚者の黄金

初手5-2で買えるこの2枚。 偽造通貨(5)+銅貨2枚で銅貨を廃棄しつつ4金2buyで愚者の黄金(2)を2枚買い、集まった愚者の黄金を偽造通貨で廃棄すれば6金出せます。 途中で偽造通貨をもう1〜2枚追加しながら、どれを廃棄するかに注意して効率よく属州を集めまし…

暗黒時代を支配せよ

暗黒時代環境における支配(6ポ)のはたらきと、ルーリングについてのまとめです。基本的に、廃棄効果のあるカードが増えた環境における支配は被支配者のカードを躊躇なく廃棄できるという点でより強力になるでしょう。 建て直し(5) 普段なら「属州」と宣言し…

行進 ルール考察

行進 アクション コスト4 あなたは手札からアクションカード1枚を2度使用してよい。 それを廃棄し、それよりコストがちょうど1高いアクションカードを獲得する。 行進の対象としたアクションカードは、効果を2度処理したあと場になければ廃棄はされない。た…

狂信者の追加プレイについて

狂信者 アクション-アタック-略奪者 コスト5 +2カード 他のプレイヤーは廃墟を獲得する。あなたは手札から狂信者をプレイしてよい。 - このカードを廃棄したとき、+3カード 以下、上の太字部分の効果で手札から狂信者を出すことを「追加プレイ」と呼ぶ。 …

暗黒時代を生きる交易人

暗黒時代環境において交易人(4)が強い理由は二つ。ひとつは手札を廃棄することでそのカード特有の効果を得つつ銀貨も獲得できる点。もうひとつは欲しくないカードを銀貨に変えられる点です。以下例を。 略奪者+交易人 狂信者(5)や襲撃者(4)のアタック効果で…

偽造通貨 ルール考察

偽造通貨 財宝 コスト5 1金 +1購入 このカードをプレイしたとき、手札から財宝カード1枚を2度プレイしてよい。 そうした場合、その財宝カードを廃棄する。 偽造通貨(5)に続けて手札から出した財宝カードは2度プレイされる。その財宝が生み出すコインは2倍さ…

ドミニオンクイズ その6

すべてサプライには充分にカードが残っているとし、明示されていないカードの存在は考慮しないものとします。 問6-1 手札が の5枚で、サプライには宝の地図(4)とネズミ(4)があるとき、このターンで確実に植民地を獲得する方法を示して下さい。 問6-2 手札が …

13金2buyで官吏買う

先日あったこと。宝の地図(4)を揃える事に成功した次のターン、手札の5枚目に議事堂(5)を引きました。打って引いてきた財宝カードは銅貨3枚。金貨4枚とあわせ15金2buyで属州と公領を買ったんですが、今考えたら失敗だったなと。なぜならサプライに官吏(5)が…