ドミニオンの日々(はてなブログ)

カードゲーム「ドミニオン」について

コンボ

宿屋を掘り起こせ

やや夢コンボ。 手順はとっても簡単。手順だけは。 玉座の間(4)2枚、墓暴き(5)2枚、その他なんでもいいのでアクションカード4〜5枚を買う。 デッキがなくなるくらいのタイミングで宿屋(5)を買い(または墓暴きで作り)、これと玉座の間1枚、墓暴き1枚、その…

岐路-共謀者での策士ループ

今日の一人回し。ただでさえ策士(5)からの岐路(2)は強いんですが、そこに大量に共謀者(4)足すだけでループ出来るよなあと思い、考察してみました。 準備に時間がかかるので属州より植民地戦で。 初手は共謀者-岐路。財宝カードは一切買わない。 策士は2〜3枚…

玉座玉座ゴミゴミ

今日の一人回し。 わかる方はタイトル読んだだけでわかるかと思いますが。 デッキの中に玉座の間(4)とゴミあさり(4)が4枚ずつあり、手札にそれぞれ2枚ずつがあれば、玉座の間→玉座の間→ゴミあさり→ゴミあさりと打つだけで8金出して属州買いながらもう一セッ…

屑屋+地下貯蔵庫

今日の一人回し。暗黒時代の5コストカード+地下貯蔵庫(2)シリーズ。 手順: 初手5-2限定で屑屋(5)-地下貯蔵庫と買う。 以下2金で地下貯蔵庫、3〜4金で銀貨、5金で屑屋、6金で金貨を買う。 初期デッキ10枚のうち8〜9枚ほどを廃棄した後は、屑屋で屑屋や地下…

金物商+倉庫

今日の一人回し。 手順: 初手金物商(4)-倉庫(3)。 以下3金で倉庫、4〜5金で金物商、6金で金貨。 金物商で勝利点カードや銅貨がめくれたら捨てる。それ以外は戻す。ただし銅貨であっても戻すことで、手札のもう1枚の金物商でそれを引いて8金が確定するのであ…

偽造通貨+中庭

今日の一人回し。 初手5-2限定で偽造通貨(5)-中庭(2)。中庭はそれ以上買い足さない。 3〜4金で銀貨、5金で偽造通貨、6金で金貨。 偽造通貨の対象となる財宝の選択、それを含めた中庭で戻すカードの選択は、金貨2枚買うまではちょうど6金出るように、それ以降…

建て直し+地下貯蔵庫

今日の一人回し。建て直し(5)がそれだけでゲームを支配するカードであることは確かなんですが、じゃあ初手5-2で建て直し-地下貯蔵庫(2)と買ったらどれくらい早いのか。試してみました。 手順: デッキは銅貨7枚屋敷3枚からスタート。 初手5-2限定で、建て直…

大学+墓暴き+倉庫

今日の一人回し。墓暴き(5)はたくさん集めるだけで共食いで属州が獲得できるアクションカード。なので獲得用に大学(2ポ)を、そしてそれらを引くように倉庫(3)を入れてみたらどうかな、と。 手順: 初手は4-3でのポーション-倉庫限定。 以下、3金で倉庫、2金…

偽造通貨+愚者の黄金

初手5-2で買えるこの2枚。 偽造通貨(5)+銅貨2枚で銅貨を廃棄しつつ4金2buyで愚者の黄金(2)を2枚買い、集まった愚者の黄金を偽造通貨で廃棄すれば6金出せます。 途中で偽造通貨をもう1〜2枚追加しながら、どれを廃棄するかに注意して効率よく属州を集めまし…

画策-行商人-墓暴き

手順: 初手4-3で画策(3)-画策を買う。 手に画策がある限り優先して打ち、行商人(8*)が買えるなら買う。 行商人を打ち、銅貨とあわせて5金出るなら墓暴き(5)を2枚まで買う。 それ以外で3金出るなら画策を買い足す。 画策で戻すカードは、墓暴き>行商人>画…

原住民のへそくり

初手5-2でへそくり(5)-原住民の村(2)と買い、あとはへそくりと原住民の村を買い足しつつ、原住民の村でマットにカードを送り続けることでの擬似圧縮、というのはどうかと。マットにへそくりを送ってしまうリスクがないので、あとはマットに原住民の村を送っ…

宿屋エンジン

最近はずっと宿屋(5)について考えています。 宿屋は山札が少ないときに買わないと狙ったコンボができない、と思ってたんですが、なら要するに宰相(3)を使ったターンで買えばいいんですね。 そしてその「狙ったコンボ」ですが、コンボの材料を2セット(オレン…

宿屋-宝の地図

宝の地図(4)を2枚買ったあと、宿屋(5)買えばかんたんに揃いますね。 ・・・なんで今まで気が付かなかったんだろう。

へそくり仮面

ドミニオンマニアックス56ページのはみだしコラム「へそくり仮面」。山札をシャッフルすることで手札をランダムに作るというドミニオンのゲーム性そのものを拒絶する、特殊なコンボである。書いてある通りに第4ターンまでの準備が整ってしまえば、第5〜6ター…

セット完了

望楼(3)や玉璽(5)などの山にカードを乗せる効果を使って、次のターンに属州を獲得する準備「セット」する方法をご紹介。 交易人望楼 交易人(4)でコスト4以上のカードを廃棄し、得られる銀貨を望楼で山の上に乗せれば次のターンに8金以上が確定します。 銀貨…

闇市場にしかできないことがある

ランダムデッキ作るとき、真っ先に弾かれるかわいそうな存在の闇市場(3)。闇市場デッキ作るのが面倒とか、運ゲーになってしまうとかを理由に使用頻度を下げられていますが、他のカードとのシナジーもいろいろあるんですよ、と言いたい。なんてったってアクシ…

原住民のならず者

原住民の村(2)で橋(4)をマットに大量に送って一度に使う、いわゆる「原住民の村」というコンボがありましたが、今回はならず者(6)です。 いれるもの: 原住民の村 たくさん ならず者 たくさん 見張り(3) 1〜2枚 石切場(4) 1〜2枚 橋と比べ、コストが6と高い…

「ただし0未満にはならない」を生かせ

簡易更新。街道(5)→改築(4)と打ち、手札の呪いを坑道(3)に変えると、差し引き3点の儲け。 それだけです。

【閲覧注意】宮廷-画策がエゲツない

いや、玉座の間(4)→画策(3)はまだいいんですよ。山にその2枚戻せるだけなんで。ただ宮廷(7)→画策は2枚使って3枚戻せるんで。例えば宮廷→画策→幽霊船(5)と打つだけで毎ターン幽霊船ロックの完成です。さらに宮廷→宮廷→画策→画策はスゴすぎですね。この次に打…

国境の村-宝物庫

簡易更新。宝物庫(5)を4枚くらい買う→山の上に4枚貯める→6金出して国境の村(6)買う→獲得時効果で公領取る→宝物庫を山の上に戻す、の繰り返しで毎ターン3点ずつ取れます。 国境の村と公領を枯らしたら、そのまま宝物庫も枯らして逃げきり。無駄に余る国境の村…

玉璽-官吏

簡易更新。上のように玉璽(5)を含めた5金で官吏(5)を買うと、玉璽と官吏それぞれの獲得時効果によりその5金と官吏が山の上に乗ります。次のターン8金確定。ただし玉璽と銅貨3枚での5金は不可。次のターン官吏使用時の効果により1枚戻すので8金に足りません。

借金へそくり

宰相(3)-へそくり(5)コンボの宰相の代わりにゴーレム(4ポ)が使えることは以前紹介しましたが*1、今回は借金(3)です。圧縮とへそくり集めに造幣所(5)と、資金不足を補う為に秘密の部屋(2)も使用することにします。 意外にも宰相と同じかそれ以上に効率よく属…

策士玉座引揚行商人

毎ターン策士(5)を打つ、いわゆる策士ループ中に引揚水夫(4)でお金出すと楽しいな、っていうコンボです。 入れるもの: 策士:2枚 玉座の間:1枚 引揚水夫:1枚 策士打つ→次のターン手札10枚から、玉座の間(4)で引揚水夫をコピーして何かしら2枚廃棄→策士で…

坑道大回転

入れるもの: 弟子(5) 1枚 地下貯蔵庫(2) 4枚くらい 坑道(3) 4枚くらい 弟子で金貨を廃棄して6枚ドローしたあと、地下貯蔵庫で手札すべて捨てる、を繰り返す。デッキが何周もするので何度も坑道を捨てることになり、結果1ターンに金貨が5枚も6枚も入ることに…

改築プレイ 改

→ → → いわゆる「改築プレイ」とは屋敷(2)→改築(4)→金貨(6)(または貴族(6))→属州(8)という偶数コストの道程による改築だけを使ったプレイのことですが、ではこの金貨の代わりに国境の村(6)に改築してみたら。国境の村を獲得する度に改築ももらえる、つまり…

ゴーレム+坑道

以前もゴーレム(4ポ)を宰相(3)代わりに使用する方法を書きましたが、同様に坑道が数枚入ったデッキにゴーレム入れるとものすごく強いですね。ゴーレム以外のアクションカードを多くとも1枚までにしておくと、山札か捨て札にある坑道はゴーレムによって全て捨…

それを すてるなんて とんでもない!

寵臣(5)や策士(5)の効果で手札を全て捨てるのって、なんか勿体なくないですか。まだ使える手札なのに。エコじゃない。 そこで停泊所(2)。 捨てる前に停泊所で好きなカードを送れば、次のターンの手札が強くなります。送れば送るほど。 こんな手札なら停泊所…

改良望楼

先日書いたエントリ「大学望楼」ですが、要するにカードを獲得しながらアクションが減らないカードは望楼と相性がいいって話なわけですね。 ではそうしたカードは他に何があるかというと、 (アクションカードを獲得したときの)鉄工所(4) 改良(5) の2つ。こ…

大学望楼

大学(2ポ)で獲得したカードを望楼(3)で山の上に乗せたらどうなるんだろう。というお話です。 もちろんそのカードは望楼で引いてこれて、さらにもう1アクション残ってるのでそれを使用することもできる。つまりそのターンで獲得したカードをそのターン中に使…

引揚水夫+へそくり

引揚水夫(4)を多めに入れ、手札で被ったら共食いさせて4金にする、という戦法でやっているときにふと思ったんですが、ここにへそくり(5)足したら強いんじゃないでしょうか。 クリンナップフェイズの最後で手札5枚引く途中にシャッフルが生じたら「そこまでに…