ドミニオンの日々(はてなブログ)

カードゲーム「ドミニオン」について

繁栄

高コストのアクションもゴフろう

(※以下、コスト5以上を「高コスト」、4以下を「低コスト」と呼ぶことにします。工房や鉄工所、護符の効果の対象になるかが基準です。)単純に収穫が倍になる財宝カード、護符(4)。これを使うことを巷では「ゴフる」と言うそうです*1。 さてそのゴフりたいカ…

どうやって 買えばいいのか 大市場

これまで「市場のちょっといいやつ」ぐらいの認識しかなかったんですが、いやあ強いですね大市場(6)。何枚買っても問題ないところ、+買い物が増えるところ、重ねて使っての多量の仮想コインを生むところなど、その使い勝手の良さはドミニオン一なんじゃない…

ゴーレムの効果を確定させよ

我が家ではランダマイザでサプライを決め、白金貨・植民地なしでまず1戦、その後ありで1戦する、という取り決めがあります。以下はある日のサプライ。 ゴーレム(4ポ)を使ったコンボで「ゴーレム+会計所」というのがあるのをご存じでしょうか。デッキにゴー…

VPトークンだけで勝てるか 改

以前書いた記事で毎ターン10点分のVPトークンを得るというものがありましたが、今回は15点です。行商人(8)使用せず。 デッキを次の10枚にします(最後の3枚は任意) ↓ とりあえず策士(5)を使い、次のターンで手札を9枚にする。 ↓ 玉座の間(4)→宮廷(7)→造幣所…

財宝のプレイ順

繁栄環境からは財宝カードにも効果を持つものが増えたため、アクションフェイズと買い物フェイズの間に「財宝フェイズ」と呼ぶべき時間ができたと解釈すべきですよね。これまではなにも気にせず一度にドバっと出していた財宝カードも、今回からはその順序に…

ドミニオン繁栄、一般流通開始

昨日からすごろくやさんで繁栄が発売になったそうです。 http://sgrk.blog53.fc2.com/かくいう僕も先日のTGF2010F(http://www.tgfhp.com/tgf2010/index_2010F.html)でパンツとともにいち早く手に入れておりました。プレイする機会もなく一回だけ自宅でやっ…

貴族だけで勝つ

先日のネット対戦より。スクリーンショット取り忘れた。 サプライ: 初手4-3を石切場-銀貨として、以降3金+石切場が出る度に貴族を、それ未満なら鉱山の村を購入。 貴族が枯れて引き切りっぽいデッキになってからは少々の金貨(6)を買い足して、植民地(11)に…

VPトークンだけで勝てるか

繁栄環境になって勝ち筋が多くなりました。どの勝利点を買うかという選択も、通常の庭園プレイ、公領(+公爵)プレイ、属州狙いに加え、植民地とVPトークン狙いも。 植民地と白金貨が入ったサプライではVP集めは強くありませんが、そうでなければけっこうイ…

石切場の強さがハンパない

繁栄環境ではカードのコストが「買い方」によって変化します。高コストでも買い方によっては序盤から買えたりします。 特に重要なのがこの財宝カード。 石切場(QUARRY) 財宝 コスト:4 このカードがプレイされている間、アクションカードのコストは?小さく…

「地下会計」

会計所(COUNTING HOUSE) アクション コスト:5あなたの捨札から任意の枚数の銅貨を選んで公開し、手札に加える。 最初このテキストを読んだときには「つまり山の上の方から引いたときは効果なし、下の方から引いたらコインざくざく、ムラのあるアクション…