ドミニオン日本選手権2019 今年も開催!!

【緊急告知】「ホビージャパンゲームフェスティバル2019」開催決定!開催は6月29-30日、東京西新宿にて。メインの大会は;・ドミニオン日本選手権(6/29-30)・パンデミック日本選手権(6/29-30)・アイスクール日本選手権(6/30)そのほか続報をお待ちくだ…

Innovation算 その3 空廃棄

簡易更新。 空廃棄(からはいき)とは、改築(4)などで手札を廃棄して同じカードを獲得することですが、Innovation(6)購入後の空廃棄はちょうど村(3)のような働きをするな、と気付きました。 Innovationと最も相性がいいのが肉屋(5)でしょう。例えば手札に肉…

ドミニオン新同人誌 ~DOMINION OVERLORD~

>> DOMINION OVERLORD - ダブルボトム1/66 https://dominion-overlord.tumblr.com/ << あのドミニオンマニアックスからはや数年。 先日発表されたように、また新たなドミニオン戦術論の同人誌が頒布されることとなったようです。 そんなわたくしヒロタシ(ド…

Innovation算 その2 玉座系・獲得系+玉座系

簡易更新。Innovation(6)購入後の玉座系の生かし方について3例を。 例えば手札が、工房(3)・民兵(4)・銀貨・銅貨・銅貨の5枚であるとき、普通に民兵を打っても8金出ませんが、工房で玉座の間(4)を獲得し、即打って民兵を2度プレイすれば8金になりますね。あ…

ドミニオン夜の陣に参加してきました

【非公認大会】3/9(土) 13:00-20:00 ドミニオン夜の陣【基本第二版+夜想曲】 : ATND ドミニオン界の中でも運営のクオリティが最高であることでお馴染みの「~の陣」、今回は夜想曲を使った夜の陣と銘打ち開催されましたので、またお世話になりました。 今回…

Innovation算 その1 獲得系

さて考えるほど楽しくなるProject、Innovation(6)についてもう少し書いてみます。購入したアクションカードを即打ちすることでどう得するのか。 今回は工房(3)や鉄工所(4)に代表される、獲得系(gainer)のカードについて。例えば工房は、「3金で買えて4金のカ…

Lanternはどこまでの屋敷を照らすのか

よく言われる「相続(7)はカードの名前を変えない」問題ですが。 「Border Guard(2)を相続し、かつLanternやHornを得ているとき、屋敷までその効果を受けるのか?」と考えたとき、普通は受けないと考えると思います。自分もそうでした。なぜならLanternやHorn…

買ってでも打ちたいアクションカード

その昔、男爵(4)というカードを知ったとき、効率的なカードだなあと思ったことを思い出しました。 男爵自体のコストは4金であり、そしてプレイして4金が出せるわけです。「4金で買って4金出せる」というのはドミニオンにおいては珍しく、例えば金貨は6金も出…

こしょうひとつぶは おうごんひとつぶ  よりも?

Spices財宝 コスト5 +2金 +1購入 −−− このカードを獲得したとき、+2Coffers 長らく勘違いしていたんですが。「Spices(5)はbuyの増える銀貨に過ぎない」というのはある意味正しいんですが、購入することで+2Coffersを得られるということは、つまり「銀貨…

Treasurerの第2効果について

Treasurerアクション コスト5 +3金 1つ選ぶ: 手札から財宝カードを1枚廃棄する 廃棄置き場から財宝カードを1枚獲得して手札に入れる Keyを得る 簡易更新。 Treasurer(5)の「第2効果」とは、3択から選ぶうちの2つ目にあたる「廃棄置き場から財宝カードを1枚…

ドミニオン秋の陣2ndに参加してきました

【ドミニオン非公認大会】11/10(土) ドミニオン秋の陣2nd https://atnd.org/events/101313 春は春の陣、夏は日本選手権、秋は秋の陣があるなんて、ドミニオンプレイヤーは幸せですね。 さて秋の陣は今回で2回目。今回もまたスタッフが全員プレイヤーでもある…

Treasurerがぼくのこころをなやませる

Treasurerアクション コスト5 +3金 1つ選ぶ: 手札から財宝カードを1枚廃棄する 廃棄置き場から財宝カードを1枚獲得して手札に入れる Keyを得る Key Artifact ターンの開始時、+1金 Treasurer(5)ですが、ドミニオンというゲームで使われる数あるカードの中…

ドミニオン 〜Renaissance〜 マニュアル公開

Dominion: Renaissancehttp://riograndegames.com/Game/1334-Dominion-Renaissance いよいよRenaissanceのマニュアルが、つまりは全カードが公開となりました。上のリンク先の右上のボタンからダウンロード可能です。 ちょっと時間がないなか、がんばって訳…

Star chart+ドローカードで確定される未来

今回の拡張でStar chart(3)が発表される以前、ちょうどこのブログの下書きに「鍛冶屋の皮肉」というタイトルの記事を書いて保存していました。鍛冶屋(4)というカードはドミニオンの序盤において大変罪作りなカードだな、という内容のものでした。 ドミニオン…

ドミニオン 〜Renaissance〜 カードレビュー その5

プレビュー最終日。いよいよ噂のProjectsが登場です。ようやく大物が! Renaissance Previews #5: Fair, Silos, Citadel, Star Chart, Sewers, Innovation http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=19025.0 Projectはイベントやランドマークのよ…

ドミニオン 〜Renaissance〜 カードレビュー その4

以下、個人の感想です。 冒険、帝国、Nocturneと来て、そのそれぞれのプレビューの度に新要素に驚いた記憶があるのですが、今回のRenaissanceではイマイチそう感じないんです。ドミニオンというゲームを根本から変えるような要素が次々と発表になるのがプレ…

ドミニオン 〜Renaissance〜 カードレビュー その3

さて3日目。これまでおとなしめだったような印象ですが、今日は既にギルドで登場したCoffers(コイントークン)の再登場です。 Renaissance Previews #3: Villain, Ducat, Silk Merchant http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=19018.0 Villain…

ドミニオン 〜Renaissance〜 カードレビュー その2 + Priestで即死コンボ

Renaissanceのカードレビュー2日目。本日は事前情報も出ていたアクションが増えるトークンについて。 とは言えこのために新たなトークンが作られるわけではなく、トークンをひとつ取り、これを「自身のCoffers / VillgersマットのVillgers側に置く」というこ…

ドミニオン 〜Renaissance〜 カードレビュー その1

今年もはじまりはじまり。今週は毎日新拡張のレビューが行われる週です。 今日月曜のドナルドによるプレビューはこちら。いまのところおとなしそうです。聞いたことのない単語は出てきていませんね。 Renaissance Previews #1: Mountain Village, Priest, Se…

あなたの屋敷があの人の屋敷になったら

ステドミで例えば、王冠相続→玉座→屋敷(1回目)→伝令官(1回目)→工房系で官吏獲得→獲得時効果で屋敷がデッキトップへ→伝令官(2回目)→大使で屋敷公開してサプライに戻す→屋敷(2回目)、といったことをすると、屋敷(2回目)は対戦相手が相続しているカードとしてプ…

値下げの範囲について

簡易更新。似ているようで微妙に違う、これらのカードとトークンについて、まとめです。 カード/トークン値引額有効期間対象となるカード 橋(4)1度のプレイにつき-1プレイ時からそのターンの終了まですべてのカード 石切場(4)1枚につき-2場にある間すべての…

Monastery考

簡易更新。ダラ書きます。 礼拝堂(2)と違い、Monastery(2)は基本的に圧縮を目的とするカードではない。獲得したカードと同じ枚数しか廃棄できないため、その前後でデッキ枚数は変わらない。ただし2枚以上のMonasteryを持てば減らすことは可能だが、手札のう…

羊飼いは3ターン目8金の夢を見るか?

簡易更新。初手でShepherd(4)-銀貨と買うと、デッキは銅貨6・屋敷3・Pasture1・Shepherd1・銀貨1の12枚。ここから第3ターンの手札にShepherdがあるとき、屋敷やPasture(2)を捨てると何金出るでしょうか。そしてPastureは捨てた方がいいんでしょうか。 手札捨…

Wishを獲得したいっしゅ

簡易更新。 Leprechaun(3)は「場のカードがちょうど7枚であるとき」、Magic Lamp(0)は「場に1枚しかないカードが6種類以上あるとき」という条件を満たせばWish(0)が得られるわけですが、普通にプレイしているとかなり難しい条件と言えるでしょう。Magic Lamp…

焚火-変成について改めて

以前に焚火(3)と相性のいいカードについてまとめを書いた際に軽く触れた、焚火-変成(0ポ)について、改めて書いてみようと思います。 そもそも変成が弱いカードであることは有名ですが、どうしてそんなに弱いのか。屋敷を金貨にできるならその一点だけでもな…

新拡張 Renaissanceが発表に

昨年に続き、今年もGenConの時期に合わせ、ドミニオンの新拡張が発表となったようです。 今年は"Renaissance"。 Dominion: Renaissance on RGG's website http://riograndegames.com/Game/1334-Dominion-Renaissance This is the 12th expansion to Dominion…

坑道-偵察隊

先日Stefドミで遊んでいたときに偶然見つけたんですが。 サプライに坑道(3)があるとき、それを捨てる手段も同時に探しますが、手札を捨てられない偵察隊(2)はそれほど相性がいいとは言えないと思っていました。しかし3-4スタート(4-3でなく)なら。 以下手…

ドミニオン日本選手権2018に参加してきました その2

さて2年ぶりの本戦出場。 その日早めに渋谷に着くと強い雨。傘を買うとすぐに上がる。あまり運は味方していないような気がする一日が始まりました。 以下今更のレポです。 1回戦 地下貯蔵庫(2) 大広間(3) 鍛冶屋(4) 金貸し(4) 役人(4) 鉄工所(4) 偵察員(4) …

ドミニオン日本選手権2018に参加してきました その1

ホビージャパン ゲームフェスティバル2018 http://hobbyjapan.games/fes2018/ 毎年お馴染み、大会が終わって1週間以上が過ぎてからのレポです。 既にいろんな方が書かれているのでそれらをたっぷり楽しんだあと、さて書くかなという感じで更新しております。…

ドミニオン日本選手権2018に向けて その2 間違いやすい処理について

多忙により簡易更新。大会はいろんな人が参加されるので、何が起こるかわかりません。できるだけルールの認識の齟齬はない方向で。以下、帝国のルールで間違いやすいと思われる点について列挙です。 神殿(4)を獲得すると、サプライの神殿の山の上に乗ったVP…