ドミニオンの日々(はてなブログ)

カードゲーム「ドミニオン」について

リス資本主義

簡易更新。 かつて何度か書いた、資本主義(5)により財宝カード扱いしたアクションカードを、購入フェイズ中にリスの習性としてプレイすることを考えてみます。 hirotashi-domi.hatenablog.com hirotashi-domi.hatenablog.com やりたいこととしては、以下の通…

サル+総督

簡易更新。 サル(3)というカードが特殊なのは、隊商(4)や船着場(5)など他の「次のターンの手札を増やす」持続カードとは違い、その増える契機が早いところです。 普通にサルをプレイしてターンを終えたとき、手札が5枚から増えるのは他のプレイヤーのターン…

新拡張(?) Halloween Kingdom

2018年のクリスマスに、ドナルドがこんなジョーク拡張を発表したことを覚えていますでしょうか。 hirotashi-domi.hatenablog.com 久しぶりにまたやってくれました。こんどはハロウィンです。 forum.dominionstrategy.com 今回も和訳してみます。 Attic アク…

新拡張"Rising Sun"のウワサ

簡易更新。 某所にて。 新たな拡張について聞かれたドナルドが「多分来年にあるよ」と答えたのは今年8月のこと。 昨年から、同盟、海辺第二版、繁栄第二版、異郷第二版、略奪と続いたリリースラッシュもいったん落ち着き、その次の拡張はだいぶ先になるのか…

9日前の発言を撤回するドナルド 追加ターンとリッチの関係について まとめ

hirotashi-domi.hatenablog.com 先日の更新で紹介した、追加ターンを得ることによるターンの連続に制限がついたというルール変更。これとリッチ(6)によるターンのスキップとの関係について書いてみます。 まずは、今回のルール変更の前後で判定が変わったわ…

船乗り+セイレーン

簡易更新。 船乗り(4)とセイレーン(3)って相性いいなあと思ったので書きます。 船乗りをプレイしたターンに買ったセイレーンを即プレイすると、捨て札置き場から場に移動することで「見失う」ため、他のアクションカードを犠牲にすることなくセイレーンを獲…

ドナルド「連続するターンは2回まで!」

もう何度目になるかわかりませんが、またです。一部のカード・イベント・同盟の効果が変更されるそうです。 forum.dominionstrategy.com 変更となるのは、追加ターンを得る効果を持つ、前哨地(5)、支配(6ポ)、使節団(4)、航海(4)、島民、旅行(4)の6つ。同じ…

リアクションの習性 その4 地図作り

地図作り アクション-リアクション コスト4 あなたのデッキの上から4枚のカードを見る。その中から2枚をあなたの手札に加え、残りを捨て札にする。ーーーいずれかのプレイヤーが勝利点カード1枚を獲得したとき、あなたは手札からこれを使用してもよい。 簡易…

村有緑地+侯爵

簡易更新。 ともに「しりつ」と発音する私立と市立を、区別するためにそれぞれ「わたくしりつ」「いちりつ」と呼ぶように、公爵と侯爵をそれぞれ「おおやけしゃく」「そうろうしゃく」と呼ぶ、という話を最近聞きました。 そういうわけで、そうろうしゃくの…

運命の仮面ループ

まずは結論と一人回しから いきなり結論からですが、初手:運命の仮面舞踏会(3)-パスとしたとき、以降毎ターン仮面舞踏会を打つことができます。 「運命の」の効果により、シャッフル時に仮面舞踏会を山札の上に置くことで、第3ターン開始時の状態はこう。 …

行進+馬 について その1 行進馬そり

そういえば書いてなかった更新 行進(4)で馬(3*)を2回プレイする、いわゆる「行進+馬」が非常に強力だという話、以前に書いたつもりでいたんですが書いてなかったみたいです。 行進は玉座の間(4)と同じコストでありながら、手札のアクションカードを2回プレ…

技術革新のウミガメ その2 ビッグブリッジ

簡易更新。 ウミガメの習性として「先送り」することでアクションカードをまとめてプレイできる、と聞くと、思いつくのはやはりビッグブリッジではないでしょうか。 橋(4)を7枚溜めることができれば「+7金・+7購入・7金値下げ」となるため、属州8枚を一気…

技術革新のウミガメ その1 ターミナルシルバー

アクションカードをウミガメの習性として使用したとき、そのカードは脇に置かれ、次のターンの開始時に使用することができます。つまり効果を1ターン先送りできるわけです。 そしてその先送りしたカードをターン開始時にプレイするとき、再びウミガメの習性…

小ネタが5個溜まった更新 その1

このブログ、開設してもうちょっとで13年になるんですが。 その間ここに書くことは思いつき次第メモしてて、時間があるときにそれを見直して、清書してここにアップするということを繰り返していたわけですが、1行だけ書かれたそのメモの内容的に、それ以上…

サウナとアヴァントどちらから打つか問題

サウナ(4)とアヴァント(5)というカードの組み合わせ、一方を打つともう一方がそれぞれタダで打てるようになるため、デッキに数枚ずつ入れておくだけで引ききりを容易にすることができます。 さて、デッキにそれぞれが数枚ずつ入っている状況で、こんな手札だ…

馬丁‐風車3山

簡易更新。 以前どこかで(どこだったか思い出せない・・)馬丁(4)8枚で屋敷8枚を1ターンに獲得することで3山目を枯らし、8点獲得して奇襲的にゲームを終わらせるという戦術を紹介していたのを見たんですが、同じく勝利点である風車(4)(あるいは大広間(3)で…

金にモノを言わせて3山を枯らす

簡易更新。 移動遊園地(2)というイベントがあるとき、わざわざアクションカードなどでbuyを増やさずとも、2金余計に出すだけでそれが可能となります。その増やしたbuyで3山を枯らして逃げ切るという方法も。 とは言え、コスト3のアクションカードを2枚買うた…

「カードの指示に従う」とは

※以下の内容はすべて、以下のスレッドにおけるドナルドの主張を自分なりに解釈したものです。 forum.dominionstrategy.com 前回の更新分の補足です。 そもそも女魔術師(3)とカメレオンの習性とでは、その性質が異なります。女魔術師はカードの効果を他のもの…

カメレオンの習性、ルール変更されていた

2020年に発売された拡張「移動動物園」のマニュアルには、はっきりとこう書かれています。 (前略)あなたが女魔術師の影響を受けているとき、その女魔術師によって+1カードと+1アクションを得る代わりに、何らかの習性として使うことができます。 すべての…

ハーレムがプロモカードになりました

redditという掲示板型ソーシャルメディアがあるんですが、その中のドミニオン板にこんなスレッドが。 In your opinion which card has the standout worst card art? イラストが最悪なカードはどれ? www.reddit.com この中で、我らがドナルド、今年の3月にこ…

中庭中庭大渦巻大渦巻

簡易更新。今日の一人回し。 大渦巻(4)は手札を廃棄するという意味で交易(5)に似て、手札を増やしてから買いたいイベントであります。 つまりドローカードとの相性がいいと言えるわけですが、序盤に事故らず連続して打てるという意味では鍛冶屋(4)よりも中庭…

寄付-宝飾卵、寄付-戦利品の袋

今日の寄付を2本。いずれも確定手順ではないですが。 寄付‐宝飾卵 初手:宝飾卵(2)-宝飾卵で入り、第3ターンに宝飾卵を引ければ宝飾卵+寄付(8d)を買って宝飾卵3枚を廃棄、引けなければここでは宝飾卵だけを買って第4ターンに宝飾卵を買うことを願います。 …

勝利点カードをプレイします

簡易更新。 これまで場にプレイするカードと言えば、はじめはアクションと財宝だけ、そして夜想曲で夜行カードが追加されたものの、屋敷や公領といった、アクションでも財宝でもない勝利点カードをプレイすることはできませんでした。屋敷は相続(7)でプレイ…

略奪つよつよカードピックアップ その6 準備

準備 イベント コスト3 あなたの手札を表向きにして脇に置く。あなたの次のターンの開始時、その中のアクションと財宝カードを好きな順番で使用し、残りを捨て札にする。 強すぎると思います かねてから「ターン開始時にタダでアクションカードをプレイさせ…

建て直し‐物色

簡易更新。 初手3‐4(または4-3)で物色(3)‐物色と買い、1回目は屋敷廃棄、2回目は屋敷と建て直し(5)獲得とすることで、2周目のデッキは銅7屋3建1に。 以降は3金で物色(建て直しを4枚まで獲得し、その後は公領獲得)を買うことを繰り返します。なお2金で屋…

タダで打てるリス

リスの習性 習性 このターンの終了時、+2カード 簡易更新。 これまでに何度か「~の習性」というタイトルで書いてきましたが、その中でもやはり、このリスの習性だけは強さが段違いだなという印象です。 リスの習性があるゲームでは、常にこれをタダで(ア…

資本主義の習性

資本主義 プロジェクト コスト5 あなたのターンの間、テキストに+コインを含むアクションカードは財宝カードとしても扱う。 いまさらなんですが。 資本主義(5)によって財宝カードと扱われるアクションカード(以下「資本主義カード」)は、すべて購入フェイ…

カメレオンスーク

超簡易更新。 スーク(5)をカメレオンの習性として打つと、7ドロー(!)して金量たくさんマイナスするわけですが、アクションフェイズにそのスーク1枚だけ打つステロならマイナスは無害です。 試しに3‐4は銀銀、2-5はパス-スークとして、2周目以降もスークを…

リアクションの習性 その3

その1、その2はこちら。 hirotashi-domi.hatenablog.com hirotashi-domi.hatenablog.com 書記 コスト4 アクション‐リアクション-アタック +2金手札が5枚以上ある他のプレイヤーは全員、その中の1枚を自分のデッキの上に置く。---あなたのターンの開始時…

ゴンドラによる「後から追加された同時処理」について

ゴンドラ 財宝-持続 コスト4 今かあなたの次のターンの開始時のどちらかに、+2金 ーーー あなたがこれを獲得したとき、あなたは手札からアクションカード1枚を使用してもよい。 簡易更新。 いつものように、ゴンドラ(4)の獲得によって手札からアクションカ…